Жуткие городские легенды о видеоиграх, которые будут сниться вам в кошмарах

От игровых картриджей с привидениями до извращенных правительственных экспериментов и проклятых спортсменов - вот некоторые из самых жутких городских легенд мира видеоигр.

Жуткие городские легенды о видеоиграх, которые будут сниться вам в кошмарах

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Все любят хорошие городские легенды: человек с рукой-крюком, преследующий Любовный переулок, говорящий “Кровавая Мэри” в зеркало, огромные аллигаторы, кишащие в городской канализации. Эти истории передаются по кругу, как жуткая игра в телефон, они слишком абсурдны, чтобы быть полностью реальными, но содержат достаточно крупиц правды, чтобы казаться тревожно правдоподобными.

А знаете ли вы, что существуют городские легенды, связанные с видеоиграми? Некоторые из них существуют уже много лет, а многие появились только после создания Интернета, распространяясь в виде цепных писем или, как легенда о Слендермене, в виде скопированных/вставленных ужастиков, известных как “крипипаста”. В принципе, независимо от носителя, городские легенды имеют свойство проникать в жизнь.

От игровых картриджей с привидениями до извращенных правительственных экспериментов и проклятых спортсменов – вот некоторые из самых жутких городских легенд мира видеоигр. Не забудьте оставить свет включенным, пока читаете.

Полибий, правительственный эксперимент

Симпсоны

Это, возможно, дедушка всех городских легенд о видеоиграх: Полибиус. Как гласит история, эта аркадная игра была выпущена в небольших количествах в рамках эксперимента, проводимого правительством Соединенных Штатов. Истории о воздействии “Полибиуса” разнятся в зависимости от того, кто рассказывает, но игроки якобы страдали от припадков и приступов насилия, а некоторые даже пытались покончить с собой после того, как попали в шкаф. Пожалуй, самый похожий на “Секретные материалы” аспект легенды заключается в том, что за игровыми автоматами Polybius пристально наблюдали таинственные люди в черном, которые время от времени заходили, чтобы присмотреть за играющими детьми. Эти люди делали записи и исчезали с автоматами, когда заканчивали игру.

Хотя существование Polybius никогда не было доказано, легенда о ней сохранилась и стала почти такой же реальностью в классической аркадной сцене, как Joust или Galaga. С годами Polybius просочился в подсознание поп-культуры, появляясь в качестве прикола в “Симпсонах” и вдохновляя музыкальный клип группы Nine Inch Nails.

Проклятие Мэддена уничтожает MVP

Madden NFL 18

Так называемое “проклятие Мэддена” расстраивает тем, что оно добавляет ужас в событие, которое следовало бы отпраздновать. Кроме того, это проклятие приобрело большую известность по сравнению со многими другими проклятиями в этом списке, поскольку от него, похоже, пострадали несколько высокопоставленных футболистов.

По сути, это проклятие затрагивает любого игрока, которому повезло попасть на обложку одной из игр Madden от Electronic Arts. Проклятие, похоже, началось в первый же год, когда на обложке серии появился звездный спортсмен, когда бегущий защитник и спортсмен с обложки Madden Гаррисон Херст получил перелом ноги, который привел к дегенеративному заболеванию костей.

На протяжении многих лет ужасные травмы и неудачи в карьере преследовали спортсменов, которые появлялись на обложке серии Madden. Конечно, есть много игроков, которые, казалось бы, не пострадали от проклятия, но разве не так всегда бывает с городскими легендами? Гораздо проще испугаться огромного количества несчастий, последовавших за желанным местом в звездном списке видеоигр.

Городская легенда о PlayStation массового поражения

PlayStation 2

В начале 2000-х годов появилась информация о том, что Саддам Хусейн и иракские военные приобрели около 4 000 консолей PlayStation 2 и планировали использовать все их части для создания военного суперкомпьютера. Это сообщение было подхвачено различными изданиями и вызвало небольшой переполох, несмотря на то, что не было никаких доказательств того, что данные PS2 когда-либо поставлялись в Ирак. Мало того, как отмечал в то время Wired, “если бы Саддам действительно собирался тайно создать суперкомпьютер, он, скорее всего, воспользовался бы уже имеющимся у него оборудованием”, а не стал бы переделывать тысячи PS2 в то, что теоретически могло бы работать.

Eurogamer также высмеял анонимный источник, который первоначально сообщил эту новость, заявив, что все это звучит “подозрительно похоже на маркетинговую уловку Sony, а не на слова даже самых неинтеллигентных экспертов военной разведки”. Учитывая, что большая часть “отчета” была посвящена невероятной способности PlayStation 2 обрабатывать полигоны, это больше похоже на чрезмерно восторженное руководство пользователя PS2, чем на настоящее предупреждение об опасности.

Бэн утонул: Игра Zelda с привидениями приводит к ужасной судьбе

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Игра в The Legend of Zelda: Majora’s Mask – это уже тревожный опыт. Однако, если верить одному неудачливому игроку, игра является лишь пропуском в совершенно новый мир ужаса. В рассказе “BEN Drowned” игрок нашел на гаражной распродаже картридж Majora’s Mask с призраками. Во время игры он столкнулся со странными изменениями музыки и диалогов в игре, но списал это на глюк. Переживания становились все более ужасающими, когда он начал взаимодействовать с сущностью, называющей себя “Бен”, которая вселилась в игру и в итоге стала влиять на его сны и угрожать ему в реальном мире. Читатели поглощали каждую деталь этой предполагаемой игры, пытаясь расшифровать ее смысл через различные доски объявлений и сообщения.

Вода стала еще более мутной, когда автор сообщения выложил видеозаписи своего прохождения игры, в которых жуткие события зеркально отражались на его истории. Видео, скорее всего, было сделано путем манипуляций с кодом оригинальной игры, но это не помешало им придать небылицам некую осязаемую легитимность. Как и в случае с городскими легендами, чтобы поверить в них, не требуется много убеждений.

Fallout 3 предсказал будущее

Fallout 3

В игре Fallout 3 от Bethesda игроки знакомятся с персонажем Три Пса, ведущим программы Galaxy News Radio. Хотя Три Дог безвременно ушел из жизни, некоторые игроки клянутся, что до сих пор можно услышать, как этот персонаж ведет “станцию чисел”, которая передает странные сообщения различными закодированными способами. В частности, согласно этой городской легенде, “Три пса” передавали сообщения азбукой Морзе, которые как бы предсказывали будущие события, включая дату смерти актера Гэри Коулмана и масштабный разлив нефти BP в 2010 году. Он также предвидел события, которые еще не произошли, например, неожиданную победу Бритни Спирс на “Оскаре” в 2023 году.

Хотя сама Bethesda в конечном итоге развенчала существование этой предсказательной радиостанции, это довольно убедительный рассказ. Как отмечает GamesRadar в своем репортаже о городской легенде, люди, создавшие эту мистификацию, пошли на все, сообщив о своих “находках” с диалогами, которые звучали так, будто они взяты прямо из игры. История была почти слишком замысловатой, чтобы люди не поверили в волшебную радиостанцию пустошей.

Согласно городской легенде, синдром Лавандового города обрекает игроков в покемонов на гибель

Pokémon Origins

В 1997 году один из эпизодов аниме “Покемон” стал печально известным благодаря стробирующей анимационной последовательности, которая вызвала проблемы со здоровьем, включая судороги, у сотен японских детей. Это привело к тому, что эпизод был запрещен, но это, безусловно, подтверждает мысль о том, что не все хорошо и прекрасно, когда речь идет о мире покемонов или их создателях.

Это приводит нас к мифу о “синдроме Лавандового городка”, который гласит, что музыка из Лавандового городка в первом поколении игр про покемонов содержала некие подсознательные тона, которые довели нескольких детей до самоубийства, когда игра только вышла. Хотя это звучит слишком необычно, чтобы быть правдой, Kotaku отмечает, что запрещенный эпизод дает достаточно прецедентов в реальном мире, чтобы придать этой небылице некую легитимность.

То, как эта легенда смогла распространиться, может быть связано с языковым барьером между Америкой и Японией. Как отмечает Kotaku, “для того, чтобы разобраться в этой истории, может потребоваться знание японского языка, чтобы прочитать интервью или … переводы дискуссий, которые якобы состоялись более десяти лет назад”.

Мод для Morrowind вползает в реальность

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Таинственный мод для игры Morrowind, известный как “Jvk1166z.esp”, получил известность благодаря своему предполагаемому воздействию на компьютер игрока и его рассудок. История гласит, что этот мод появился в середине 2000-х годов, чтобы добавить некоторые жуткие эффекты в The Elder Scrolls 3: Morrowind, но никто так и не смог заставить его работать, вместо этого мод повреждал файлы сохранения и блокировал игру.

Предположительно, один игрок смог заставить мод работать. По словам игрока, большинство NPC в игре падали замертво, а те, кто выживал, вели себя странно, смотрели вверх и повторяли что-то вроде “Смотри на небо”. Мало того, этот игрок обнаружил в игре подземелье, на стенах которого отображались фотографии из личных файлов игрока.

Игра также начала коварно проникать в подсознание игрока: таинственный убийца с паучьими ногами являлся игроку во снах. Хотя нет никаких доказательств того, что эта версия мода существует на самом деле, история прижилась, поскольку фанаты пытаются понять, как такое возможно.

Luigi’s Mansion отбрасывает смертоносную тень

Luigi's Mansion

Этому случаю есть вполне правдоподобное объяснение, но от этого он не перестает быть жутким. В игре Luigi’s Mansion есть по-настоящему жуткий момент, когда Луиджи отвечает на телефонный звонок во время отключения электричества в особняке. Снаружи сверкает молния, и на короткое мгновение тень Луиджи проецируется на стену в жутком виде, как будто тень брата Марио свисает с потолка. Наиболее разумное объяснение этой ужасающей тени заключается в том, что это просто результат сбоя в освещении игры. Когда за окном бьет молния, угол камеры заставляет тень Луиджи проецироваться вверх, придавая ей жутковатый – но в конечном итоге безобидный – вид.

Однако это интернет, поэтому, конечно, люди предположили, что эта тень является остатком более мрачной версии игры. Некоторые даже предположили, что тень доказывает, что Луиджи не знает, что он сам является призраком, поскольку умер, когда вошел в особняк. Хотя это, скорее всего, не так, но представить такую возможность делает игру более жуткой.

Городская легенда гласит, что мертвые требовали Twisted Metal: Lost

Twisted Metal: Head-On: Extra Twisted Edition

В отличие от обычного происхождения этих городских легенд, эта была запущена и поддержана самими разработчиками. Twisted Metal: Lost был бонусом в игре Twisted Metal: Head-On: Extra Twisted Edition, состоящей из серии уровней из незаконченного продолжения Twisted Metal Black. Однако “сверхизвращенным” этот контент делает история, лежащая в его основе: якобы игра осталась незаконченной, потому что вся команда разработчиков погибла в авиакатастрофе.

Часть истории, объясненной в Lost, заключается в том, что игра увидела официальный релиз только потому, что руководитель Twisted Metal Дэвид Джаффе получил письмо, якобы подписанное шестью погибшими разработчиками, которые требовали выпустить игру в каком-то виде. На вопрос Wired о том, было ли письмо настоящим, Джаффе ответил: “Ответ заключается в том, что в нем есть доля правды. Некоторые вещи приукрашены или дополнены по драматическим причинам”. Это вызвало много дискуссий среди запутавшихся фанатов в последующие годы, причем основные дебаты, похоже, сводятся к тому, сколько в этой истории правды, а сколько – просто извращенная маркетинговая уловка.

Petscop: игра, которой не должно было быть

Petscop

Вполне вероятно, что игры Petscop на самом деле не существует, но это не мешает ей оставаться одной из самых живучих городских легенд о современных видеоиграх. Petscop – это якобы незаконченная игра для PlayStation One, которая попала во владение YouTuber по имени Пол, который выложил видеоролики о своих исследованиях игры. Хотя видео начинались очень мило и красочно, декорации и темп быстро превратились в запутанный лабиринт ужасающих образов и ссылок на реальные случаи смерти детей. В то же время растерянные и обеспокоенные комментарии Пола создают ощущение, что все это слишком реально. Является ли Petscop тщательно продуманным розыгрышем, или Пол действительно нашел ужасающую реликвию, которая должна была остаться неизданной?

Как отмечает Eurogamer, эти видео привели к одержимости зрителей реальным миром, направив мистификацию на территорию игры с дополненной реальностью. Пользователи Redditors попытались разгадать смысл игры, выдвигая теории, в которых фигурирует все: от доктора Сьюза до оккультизма. В общем, интернету дали еще одну загадку для разгадывания, и имя этой загадке – Petscop.

Скрытые ужасы Грустного Сатаны

Грустный Сатана

Sad Satan – это пример легенды, которая переросла в реальность. Видеозапись этой предполагаемой игры была первоначально загружена на YouTube пользователем, который сказал, что ему пришлось удалить файл игры из-за странных эффектов, которые она имела на его компьютере, например, документы WordPad, полные бессмыслицы и повторяющегося числа “666”. Ладно, это довольно жутко. Но сами видеоролики еще более тревожны: в них звучат крики и сатанинские песнопения, повторяются изображения призрачных детей, а также предупреждения о том, что игра отслеживает своих игроков.

Хотя видеоролики, скорее всего, были розыгрышем, игра стала жить своей собственной жизнью: некоторые люди утверждают, что нашли более мрачную версию игры, которая, по мнению некоторых, является “настоящей” версией Sad Satan. Другие пытаются расшифровать послания и жуткие образы в игре, считая, что это своего рода заявление об ужасах насилия над детьми. В принципе, сама игра, скорее всего, является жуткой историей в духе “Бэн утонул”, но мифология, возникшая вокруг нее, сама по себе стала городской легендой.

Городская легенда о проклятии Berzerk

Berzerk

Как и Полибий, эта игра, очевидно, убивала людей. В отличие от Полибия, эта игра определенно была реальной. Одна смерть была точно связана с Berzerk: у подростка, игравшего в эту игру, случился сердечный приступ. На протяжении многих лет другие смерти были приписаны “проклятию Berzerk”, включая, по крайней мере, еще один смертельный сердечный приступ. Казалось, что смерть и несчастья преследуют Berzerk, но во многом это можно объяснить слухами и слухами, которые могут распространяться при таких неблагоприятных обстоятельствах.

Создатель игры, Алан МакНил, официально высказался по поводу этих легенд. Хотя он подтверждает, что один игрок действительно умер во время игры в Berzerk, он говорит, что другой явный сердечный приступ, связанный с игрой, был простым совпадением: “Владелец зала игровых автоматов сказал, что он не закончил игру – он запыхался с того момента, как пришел, и до того, как упал”. Легенда намного лучше реальности: азарт игры убивает игрока после установления высокого результата. ” Другими словами, именно страх перед таким смертельным азартом заставил легенду о Berzerk немного выйти из-под контроля.

Killswitch, игра-ужастик, которая удаляет сама себя

Killswitch

Хотя трудно сказать, существовала ли она на самом деле, легенда о Killswitch связана с игрой-ужастиком, выпущенной в 80-х годах, которая была революционной для своего времени, со сложными головоломками и неподдельным страхом. Единственная загвоздка заключалась в том, что после завершения игры экран становился полностью белым, а затем все следы игры исчезали с компьютера игрока. Хотя это кажется самой экстремальной формой защиты авторских прав, которую только можно себе представить, в этом есть своя гениальность. Гораздо проще “объяснить”, почему существование Killswitch трудно проверить, когда можно просто сказать: “О, почти все копии самоудалились, так что это действительно редкость”. Вдохновленные легендой, некоторые фанаты даже взялись за создание собственных версий игры.

В особенно жутком финальном повороте один игрок утверждал, что нашел копию игры в Интернете и якобы собирался выложить видеозапись своего прохождения. Однако ему удалось выложить только ролик, на котором он безудержно рыдает в течение чуть менее двух минут. Это видео, как и сама игра Killswitch, похоже, потеряно для истории.

Оцените статью
АльтГранж
Добавить комментарий

тринадцать − двенадцать =